Die Helden gelangen durch ein Portal der Wolkenspinnerin ungeplant auf die Himmelsritt und finden sich mitten in einem laufenden Piratenangriff wieder. Ohne Zeit für Erklärungen greifen sie sofort in den Kampf ein und helfen der Crew entscheidend dabei, die Angreifer zurückzuschlagen.
Nach dem Gefecht meldet der Erste Maat dem Kapitän, dass sich „blinde Passagiere“ an Bord befinden. Der Kapitän ist zunächst misstrauisch, erkennt aber schnell, dass die Fremden im Kampf eher Verbündete als Gefahr waren.
Während die Situation geklärt wird, zeigt sich das wahre Ausmaß des Angriffs: Die Himmelsritt hat schwere Schäden erlitten, vor allem an einer der arkanen Kernhalterungen. Eine Weiterreise auf dem ursprünglichen Kurs ist unmöglich.
Der Kapitän entscheidet, Kurs auf Caradis zu setzen — eine große schwebende Handels- und Reparaturstadt in den Wolken. Dort sollen die Schäden behoben werden.
Gleichzeitig offenbart sich ein weiterer Verdacht: Der Angriff der Piraten war vermutlich kein Zufall. Sie suchten nach einem Artefakt, dem Sternenkompass — einem magischen Instrument, das nicht nach Norden, sondern zu verborgenen Orten zeigt.
Der Kapitän vermutet, dass die Piraten oder ihre Auftraggeber bereits nach Caradis unterwegs sind oder den Kompass dort verkauft haben.
Da die Crew mit Reparaturen ausgelastet sein wird, bittet (oder verpflichtet) der Kapitän die Helden, in Caradis Nachforschungen anzustellen:
- Wer hat den Sternenkompass?
- Was wollten die Piraten wirklich?
- Wohin zeigt der Kompass?
Damit erhalten die Helden ihren ersten echten Auftrag an Bord der Himmelsritt und einen konkreten Grund, dem Kapitän zu folgen. Gleichzeitig wächst das gegenseitige Vertrauen: Die Crew verdankt ihnen den Sieg, und die Helden erhalten Zugang zu einer Welt über den Wolken, die weit größer ist, als sie bisher ahnten.